소프트웨어(Software)
- Framework와 의존성 주입 2021.01.14
- 라이브러리(Library)와 프레임워크(Framework)의 차이점 2021.01.14
- 디자인패턴 요약. 알기 쉽게 2021.01.14
- UML Class diagram(클래스 다이어그램 규칙) 2021.01.14
- UML (Unified Modeling Language) 이란? 2021.01.14
- [Clean Architecture] SOLID 원칙 (객체지향 설계원칙) 2021.01.13